انتقل إلى المحتوى

إنسومنياك غيمز

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
Insomniac Games
إنسومنياك غيمز
معلومات عامة
تاريخ التأسيس 1994
النوع ملكية خاصة
الدولة الولايات المتحدة تعديل قيمة خاصية  (P17) في ويكي بيانات
أهم الشخصيات
المؤسس تيد برايس  تعديل قيمة خاصية  (P112) في ويكي بيانات
المالك بلاي ستيشن ستوديوز  تعديل قيمة خاصية  (P127) في ويكي بيانات
أهم الشخصيات
  • ريان شنايدر (رئيس الاستوديو المشارك)
  • جين هوانغ (رئيس الاستوديو المشارك)
  • تشاد ديزيرن (رئيس الاستوديو المشارك)
المقر الرئيسي كاليفورنيا،  الولايات المتحدة
الشركة الأم بلاي ستيشن ستوديوز  تعديل قيمة خاصية  (P749) في ويكي بيانات
عدد الموظفين 450[1]
مناطق الخدمة جميع أنحاء العالم
الصناعة صناعة ألعاب الفيديو
المنتجات لعبة فيديو  تعديل قيمة خاصية  (P1056) في ويكي بيانات
موقع ويب http://www.insomniacgames.com

إنسومنياك غيمز (الإنجليزية: Insomniac Games) هي شركة أمريكية مطورة لألعاب الفيديو تأسست في 1994، يقع مقرها في بربانك، كاليفورنيا.[2][3][4] قامت الشركة بإصدار عدة عناوين للبلاي ستيشن 1، بلاي ستيشن 2 وبلاي ستيشن 3.وبحلول عام 2012 كانت الشركة قد باعت مايقرب من خمسة وثلاثين مليون وحدة من سلاسل ألعاب الفيديو التي طورتها للبلاي ستيشن. من أشهر ألعابها : سلسلة راتشت أند كلانك.[5]

في أغسطس 2019 ، أعلنت شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت عن الاستحواذ على إنسومنياك غيمز ليصبح الاستوديو الداخلي الرابع عشر في قسم استوديوهات بلاي ستيشن.[5]

من ألعابها

[عدل | عدل المصدر]

قائمة ألعاب الفيديو التي تم تطويرها أو نشرها بواسطة شركة «أنسومانيك جيمز».

الاسمتاريخ الإصدارالجهاز
ديسرابتور20 نوفمبر 1996بلاي ستيشن
التنين سبايروسبتمبر 10, 1998بلاي ستيشن
سبايرو 2: غضب ربتونوفمبر 2, 1999بلاي ستيشن
سبايرو عام التنينأكتوبر 11, 2000بلاي ستيشن
راتشت أند كلانكنوفمبر 7, 2002بلاي ستيشن 2
راتشت أند كلانك: جوينج كوماندونوفمبر 11, 2003بلاي ستيشن 2
راتشت أند كلانك: أب يور أرسنالنوفمبر 2, 2004بلاي ستيشن 2
راتشت: ديدلوكدأكتوبر 25, 2005بلاي ستيشن 2
ريزستنس: فول أوف ماننوفمبر 17, 2006بلاي ستيشن 3
راتشت أند كلانك فيوتشر: تولز أوف دستراكشنأكتوبر 23, 2007بلاي ستيشن 3
راتشت أند كلانك فيوتشر: كوست فور بوتيأغسطس 21, 2008بلاي ستيشن 3
المقاومة 2نوفمبر 4, 2008بلاي ستيشن 3
راتشت أند كلانك فيوتشر: أ كراك إن تايمأكتوبر 27, 2009بلاي ستيشن 3
رسيستانس 3سبتمبر 6, 2011بلاي ستيشن 3
راتشت أند كلانك أول 4 ونأكتوبر 18, 2011بلاي ستيشن 3
Overstrikeيناير 16, 2012بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360
فويس 2013 بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس 360
راتشت أند كلانك: إنتو ذا نكسيوس بلاي ستيشن 3
صنسيت أوفردرايف 2013 اكس بوكس و ويندوز
أبطئ ، ثور 2015 ويندوز
الفاكهة فيوجن هواتف
دينوس السيئ
رقم وداش اي اوس اس (ايفون)
راتشت أند كلانك 2016 بلاي ستيشن 4
أغنية عميقة اكس بوكس و ويندوز واكس بوكس
حافة اللا مكان ويندوز
غير معلن
الطقوس الوحشية
مارفل سبايدرمان 2018 سبتمبر بلاي ستيشن 4 بلاي ستيشن 5
نبتة 2018 ماجك ليب
ستورلاند 2019 ويندوز
سترانجليس ماجك ليب
سبايدرمان: مايلز موراليس 2020 بلاي ستيشن 4 ، بلاي ستيشن 5
راتشت أند كلانك: شق طريقك 2021 بلاي ستيشن 5
مارفل سبايدرمان 2 2023
مارفل وولفرين 2026

وصلة خارجية

[عدل | عدل المصدر]
  1. "Ted Price looks back on over 30 years in gaming". فنشر بيت. 16 فبراير 2025. مؤرشف من الأصل في 2025-02-17.
  2. Faylor، Chris (26 يوليو 2007). "Interview: Insomniac Games' Ryan Schneider". شاك نيوز. مؤرشف من الأصل في 2018-05-21. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-22.
  3. Nutt، Christian. "Interview: High Impact's Lesley Matheson On New Studios, Tech, And More". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2016-03-04. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-22.
  4. Fiorito، John (22 أغسطس 2012). "The Ratchet & Clank You've Never Seen: 10 Years Of Concept Art". بلاي ستيشن. مؤرشف من الأصل في 2017-07-28. اطلع عليه بتاريخ 2015-08-22.
  5. 1 2 Gilliam, Ryan (10 Feb 2020). "Sony purchased Insomniac Games for $229M". Polygon (بالإنجليزية). Archived from the original on 2020-11-06. Retrieved 2020-12-13. شركة الام