انتقل إلى المحتوى

فيفا: الطريق إلى كأس العالم 98

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
فيفا: الطريق إلى كأس العالم 98
FIFA: Road to World Cup 98
غلاف اللعبة ويظهر فيه اللاعب ديفيد بيكام
المطور(ون)إي آيه كندا
الناشر(ون)إلكترونيك آرتس
السلسلةسلسلة فيفا
المنصةويندوز ، بلاي ستيشن ، ننتندو 64 ، جيم بوي ، ميجا درايف ، SNES ، سيجا ساترن
الإصدار17 يونيو 1997 (أمريكا الشمالية)
1997 (أوروبا)
النوعلعبة فيديو رياضية
نمط اللعبلاعب واحد ، عدة لاعبين
نظام أركيدويندوز ، بلاي ستيشن ، ننتندو 64 ، جيم بوي ، ميجا درايف ، SNES ، سيجا ساترن
التقديرفوق الثلاث سنوات
صورة من لعبة فيفا 98 على جهاز ميجا درايف

فيفا: الطريق إلى كأس العالم 98 (بالإنجليزية: FIFA: Road to World Cup 98) (المعروفة بفيفا 98 أيضاً (بالإنجليزية: FIFA 98))، هي الجزء الخامس من سلسلة ألعاب فيفا لكرة القدم، طُوِّرَت من قِبّل شركة إي آيه كندا، ونشرت عبر شركة إلكترونيك آرتس، هي الثانية (بعد فيفا 97) التي تستخدم محرك ثلاثي الأبعاد على أجهزة الكمبيوتر 32-بت، ظهر عدد من اللاعبين على غلاف النسخة كلٍ حسب منطقة التوزيع، فظهر ديفيد بيكام في النسخة الإنجليزية، وروي لاستير في النسخة الموجهة لأمريكا والمكسيك، ودافيد جينولا في النسخة الموجهة لفرنسا، وراؤول جونزاليس في النسخة الموجهة لإسبانيا وأخيراً أندرياس مولر في النسخة الموجهة لألمانيا.[1][2][3]

القسمات المميزة للنسخة

[عدل]

تضمنت اللعبة وللمرة الأولى عدد من المقطوعات الغنائية والموسيقية الرسمية، مع محرك رسوميات مُحَسَّنٌ، وإمكانية التعديل على الفرق واللاعبين مع ظهور قسمات مميزة للاعبين والتي تظهر كتعبيرات مختلفة، مع تحسين الذكاء الاصطناعي، وقد تم تهيئة النظام المتبع في تصفيات كأس العالم وتحقيقه في اللعبة، حيث أضيف 173 منتخب رسمي معتمد من قبل الفيفا من القارات الست، وهو العدد الذي لم يتكرر في أي نسخة أخرى من سلسلة ألعاب فيفا حتى صدرت نسخة كأس العالم جنوب أفريقيا 2010 بإجمالي عدد 199 منتخب معتمد من الفيفا.

كما تم إعداد نظام الإستدعاء بالنسبة للاعبين الدوليين، حيث يستطيع المستخدم استدعاء أي لاعب محلي وضمه لقائمة المنتخب، ظهر في اللعبة 11 بطولة مختلفة للدوريات المحلية، تحوي 189 نادي، وقدمت اللعبة خاصية لعب مباريات كرة الصالات بخمسة لاعبين، بقاعة داخلية ذات أرضية خشبية، وتعد اللعبة هي الأولى في السلسلة التي تحوي نظام تعديل الخطط ومراكز اللاعبين أثناء المباراة.

كما تم تفعيل التسلل، ففي النسخ السابقة لهذه السلسلة كان اللاعب إذا وقع في مصيدة التسلل يتسمر مكانه ولا يمكن التحكم فيه، فتم تعديل هذه الخاصية وأصبح الحصول على ضربة حرة للفريق المنافس هو جزاء الوقوع في مصيدة التسلل.

شملت النسخة كذلك ميّزة التحكم في احتفالات الجماهير وقت تسجيل الأهداف.

بطولات الدوري

[عدل]

الاستادات المتاحة

[عدل]

الموسيقى والأغاني المصاحبة

[عدل]
  • بلار - "Song 2"
  • ذي كريستال ميثود - "Keep Hope Alive"
  • ذي كريستال ميثود - "More"
  • ذي كريستال ميثود - "Now Is the Time (Cloud 9 Remix)"
  • ذي كريستال ميثود - "Busy Child"
  • إلكتريك سكايتشرش - "Hugga Bear"

منتخبات عربية

[عدل]

تم تطوير اللعبة من قبل إي آيه كندا لنظام سيجا ميجا درايف ، وتهدف اللعبة بأن ينتظر القارات الست للتأهل لكأس العالم وكان من بينها المنتخبات العربية التي ستشارك في التصفيات منقسمة إلى قارتين:

القارة الآسيوية (افك)

[عدل]

القارة الأفريقية (الكاف)

[عدل]

مصادر

[عدل]
  1. ^ Gallup UK Playstation sales chart, February 1998, published in Official UK PlayStation Magazine issue 29
  2. ^ Meristation (ed.). "Análisis de FIFA 98 - Videojuegos" es (بالإسبانية). Archived from the original on 2019-12-11. Retrieved 2020-04-06. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير صالح |script-title=: بادئة مفقودة (help), تجاهل المحلل الوسيط |añoacceso= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |access-date= (help), تجاهل المحلل الوسيط |fechaacceso= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |access-date= (help), and تجاهل المحلل الوسيط |idioma= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |language= (help)
  3. ^ IGN (المحرر). "FIFA Soccer 64 - IGN" en. مؤرشف من الأصل في 2016-04-08. اطلع عليه بتاريخ 2020-04-06. {{استشهاد ويب}}: الوسيط غير صالح |script-title=: بادئة مفقودة (مساعدةتجاهل المحلل الوسيط |añoacceso= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |access-date= (مساعدةتجاهل المحلل الوسيط |fechaacceso= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |access-date= (مساعدة)، وتجاهل المحلل الوسيط |idioma= لأنه غير معروف، ويقترح استخدام |language= (مساعدة)

وصلات خارجية

[عدل]