تصميم تجربة المستخدم
من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
يفتقر محتوى هذه المقالة إلى الاستشهاد بمصادر. فضلاً، ساهم في تطوير هذه المقالة من خلال إضافة مصادر موثوقة. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (يناير 2022) ![]() |
هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (أغسطس 2017) ![]() |
تصميم تجربة المستخدم (UXD أو UED) هي عملية زيادة رضا وولاء العملاء من خلال تحسين قابليتها للإستخدام، وسهولة الاستخدام٬ والمتعة المنبعثة من التفاعل بين العميل والمنتج. ويشمل تصميم تجربة المستخدم التصميم التقليدي التفاعلي بين الإنسان والألة ويقوم بمدها بإتجاه كل جوانب المنتج أو الخدمة بالإحساس به من قبل المستخدمين. تجربة المستخدم هي أي هيئة من هيئات التفاعل بين الشخص مع نظام تكنولوجيا معين، بما في ذلك الواجهة، والرسوميات، والتصميم الصناعي، والتفاعل المحسوس واليدوي.
المراجع[عدل]
تصنيفات مخفية:
- مقالات بدون مصدر منذ يناير 2022
- جميع المقالات بدون مصدر
- جميع المقالات التي بحاجة لصيانة
- مقالات بدون مصدر منذ 2022
- مقالات بها وصلات داخلية قليلة منذ أغسطس 2017
- جميع المقالات التي بها وصلات داخلية قليلة
- مقالات بها وصلات داخلية قليلة منذ 2017
- بوابة تصميم/مقالات متعلقة
- جميع المقالات التي تستخدم شريط بوابات
- جميع المقالات التي بحاجة لصندوق معلومات
- مقالات بحاجة لصندوق معلومات دون تحديد النوع
- جميع مقالات البذور
- بذرة تصميم