يرجى إعادة صياغة هذه المقالة باستخدام التنسيق العام لويكيبيديا

تصميم التجارب

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
Arwikify.svg
يرجى إعادة صياغة هذه المقالة باستخدام التنسيق العام لويكيبيديا، مثل إضافة الوصلات والتقسيم إلى الفقرات وأقسام بعناوين. (يوليو 2015)
تصميم التجارب
1. على شكل مجزء كليا (يسار)
2. على شكل سطحي (يمين)

تصميم التجارب (انج: Desin of Experiments, DoE) يتبع في عمليات التطوير والتحسين للمنتجات أو العمليات الانتاجية (products and processes). التجارب بحاجة الى مصادر (أشخاص، زمن، أجهزة، الخ) ولهذا يكون المسؤول عنها ما بين حالتين متنافرتين نسبيا، فهو من ناحية يسعى الى دقة النتائج من العمل ومن ناحية أخرى يجب أن يراعي الوقت والجهد الممكنين. بتصميم التجارب الإحصائية يقوم بالاعتماد على أقل عدد ممكن من التجارب بتحديد العلاقة بين عوامل التأثير (كل ما يؤثر على عملية إنتاج أو تصنيع) والنتائج المطلوبة.

الأهداف[عدل]

التجارب التقليدية، كتغيير معامل بعد الآخر لمشاهدة التغيير (one factor at a time) أو طريقة التجربة المجردة والخطأ (trial and error) لا تعطي نتائج مرضية عن الارتباطات بين العوامل التي أن تؤثر بشكل مباشر على التجربة. بالعكس منها يكون الحال مع تصميم التجارب الإحصئاية، حيث توفر طريقةً نظامية للتحكم ولتقييم تجربة ما، حيث يتم بجهد قليل وصف العلاقة بين عوامل التأثير والنتائج رياضياً. ما يُحتاج إليه من مقدرات (أفراد، وقت، تكلفة، الخ) تكون معروفة ومحددة قبل بدء التجربة.

أنظر أيضاً[عدل]

مصادر[عدل]

de: Statistische_Versuchsplanung


Goldenwiki 1.5.png
هذه بذرة مقالة عن إدارة الجودة بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.