المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر، أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها.
يرجى إضافة وصلات داخلية للمقالات المتعلّقة بموضوع المقالة.
يرجى مراجعة هذه المقالة وإزالة وسم المقالات غير المراجعة، ووسمها بوسوم الصيانة المناسبة.

هندسة بصرية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى: تصفح، ‏ ابحث
N write.svg
هذه مقالة غير مراجعة. ينبغي أن يزال هذا القالب بعد أن يراجعها محرر ما عدا الذي أنشأها؛ إذا لزم الأمر فيجب أن توسم المقالة بقوالب الصيانة المناسبة. (مارس 2008)
Question book-new.svg
المحتوى هنا ينقصه الاستشهاد بمصادر. يرجى إيراد مصادر موثوق بها. أي معلومات غير موثقة يمكن التشكيك بها وإزالتها. (مارس 2016)
Arwikify.svg
هذه المقالة تحتاج للمزيد من الوصلات للمقالات الأخرى للمساعدة في ترابط مقالات الموسوعة. فضلًا ساعد في تحسين هذه المقالة بإضافة وصلات إلى المقالات المتعلقة بها الموجودة في النص الحالي. (أكتوبر 2015)

الهندسة البصرية هي مجال الدراسة الذي يركز على تطبيقات البصريات

البيروسكوب عباره عن ميكروسكوب للجيب مجهز بعدسات تبادليه يمكنها تكبر الأشياء

إلى مئتي ضعف ويمكن تصوير اي من المواد التي يجري فحصها به على الفور بمجرد الضغط

على زر تخزين الصور المرتبط بقرص مدمج في حاسوب مجاور حيث يمكن عرض هذه الصور

مباشرة على الشاشة بدرجة وضوح مقدارها 640 في 480 نقطه رقميه كما زود البيروسكوب

بكابل للتوصيل الكهربائي

استخدامات المنشور الثلاثى[عدل]

  1. يستخدم في منظار الميادين.
  2. يستخدم في تحليل الضوء الأبيض إلى ألوانة السبعة.
  3. يستخدم في البيروسكوب المستخدم في الغواصات.
  4. يستخدم في اضائة الأماكن التي يصعب الوصول إليها لان الضوء يسير في خطوط

مستقيمة والمنشور الثلاثى ذات الزوايا 45و90 يقوم بتغيير مسار الشعاع

الضوئى بمقدار 90و180 درجه.

Nuvola apps kfig.svg
هذه بذرة مقالة عن الهندسة التطبيقية بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.