هندسة رياضية حاسوبية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

الهندسة الرياضية الحاسوبية (بالإنجليزية: Computational geometry)‏ هي فرع من المعلوماتية التي تختص بدراسة الخوارزميات التي من الممكن تمثيلها هندسياً.[1]

تطبيقات الهندسة الرياضية الحاسوبية[عدل]

كان من أهم حوافز تطور الهندسة الرياضية الحاسوبية هو تطور فروع الرسوميات الحاسوبية، التصميم بمساعدة الحاسوب CAD، التصنيع بمساعدة الحاسوب CAM وغيرها.

كما تستخدم أيضاً في دراسة الروبوت (تخطيط المسارات ومسائل الرؤية)، نظم المعلومات الجغرافية GIٍٍS، تصميم الدارات المتكاملة، وغيرها.

مراجع[عدل]

  1. ^ Franco P. Preparata and Michael Ian Shamos (1985). Computational Geometry - An Introduction. سبرنجر. 1st edition: (ردمك 0-387-96131-3); 2nd printing, corrected and expanded, 1988: (ردمك 3-540-96131-3). الوسيط |CitationClass= تم تجاهله (مساعدة)
Computer.svg
هذه بذرة مقالة عن الحاسوب أو العاملين في هذا المجال، بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.