الشارع الأعلى

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
الشارع الأعلى
النوع لعبة ألواح
المطور(ون) سكوير إنكس
الناشر(ون) سكوير إنكس نينتندو
المبدعـ(ون) يوجي هوري
المِنصّة (أو المِنصّات) ن.إ.س، سوبر ن.إ.س، بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 2، بلاي ستيشن بورتبل، نينتندو دي إس، وي، آي أو إس
مِنصّة اللعبة الأصلية ن.إ.س
سنة الابتداء 1991
أول إصدار الشارع الأعلى: عند متجري (21 مارس 1991)
أحدث إصدار الشارع الأعلى للهواتف الذكية (23 يناير 2012)
الموقع الرسمي http://www.square-enix.co.jp/games/ps2/itastsp/

الشارع الأعلى (いただきストリート إتاداكي سوتوريتو؟) كما تعرف في اليابان أو شارع الحظ (بالإنجليزية: Fortune Street) كما تعرف في أمريكا الشمالية أو شارع بوم (بالإنجليزية: Boom Street) في أوروبا وأستراليا هي سلسلة ألعاب حفل ابتكرها مصمم مسعى التنين يوجي هوري. أصبحت مشهورة لدرجة أن هوري قرر أن تكون لها لعبتها الخاصة. أول لعبة أُصدرت في اليابان لمنصة نينتندو إنترتينمنت سيستم في 1991. منذ ذلك الحين، ألعاب متممة أُصدرت لمنصات سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم و‌بلاي ستيشن و‌بلاي ستيشن 2 و‌بلاي ستيشن بورتبل و‌نينتندو دي إس. السلسلة كانت حصرية لليابان حتى تكرير وي.

التطوير[عدل]

نشأت السلسلة على أنها لعبة مصغرة داخل مسعى التنين 3، وأثبتت شعبيتها وقُرر أن تصدر لعبة منفصلة منها.[1] ذكر هوري في مقابلة في 1989 أنه يعمل على لعبة ألواح مع محرر فاميتسو السابق يوشيميتسو شيوزاكي وأن العمل على "صنف مختلف تمامًا" عن ألعاب مسعى التنين كان جديرًا بالاهتمام.[2][3] أثناء إنشاء المرحلة الأولى، تبين من اختبار للعبة أن اللوحة كانت صعبة جدًا، ولذا أُنشئت مرحلة تدريبية وكانت أيضًا صعبة جدًا، مما جعل المرحلة الأولى تصبح في النهاية المرحلة الرابعة.[3] في 2011، قال يوجي هوري منشئ اللعبة أنه أخذ بعين الاعتبار إصدار الشارع الأعلى لجماهير دولية.[4]

الألعاب[عدل]

العنوان تاريخ الإصدار المنصات ملاحظات
الشارع الأعلى: عند متجري (いただきストリート 〜私のお店によってって إتاداكي سوتوريتو: واتاشي نو أوميسي ني يوتيتي؟) اليابان 21 مارس 1991



نينتندو إنترتينمنت سيستم طورتها لوغينسوفت ونشرتها آسي.
الشارع الأعلى 2: إشارة النيون الوردية (いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に إتاداكي سوتوريتو 2: نيون ساين وا بارا إرو ني؟) اليابان 1994



سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم اللعبة تعمل على أن نسخة مصغرة من لعبة سوبر أوكمان تشوجا. بدلاً من أن يشتري اللاعبون ويبيعون تمامًا بمفردهم، فاللعبة تعرض النصيحة للمواقف المهمة. توجد عدة محاور منها الحديث و‌المستقبلي و‌خريطة العالم. يتحكم الذكاء الاصطناعي للعبة باللاعبين الذي مداه من مراهقين حتى كبار السن. يستطيع اللاعبون التحرك من مربع إلى 9 مربعات ولا بد من جمع الرموز من أوراق اللعب حتى يحصلوا على النقود من المصرف. نادي القمار متاح أيضًا ويحتوي بينغو و‌آلات سلوت. تنتهي اللعبة فورًا إن أفلس اللاعب البشري الوحيد من ضمن 3 لاعبين من الذكاء الاصطناعي ولاعب بشري.
الشارع الأعلى: ملك بهي (いただきストリート ゴージャスキング إتاداكي سوتوريتو: غورجس كينغو؟) اليابان 1998



بلاي ستيشن نشرتها إنكس. حتى ديسمبر 2004، اللعبة قد باعت أكثر من 281 ألف نسخة.
الشارع الأعلى 3: ستصبح مليونير! مع المعلم! (いただきストリート3 億万長者にしてあげる! ~家庭教師つき!~ إتاداكي سوتوريتو 3: أوكومانتشوجا ني شيتي أغيرو: كاتيكيوشي تسوكي؟) اليابان 2002



بلاي ستيشن 2 طورتها تامسوفت و‌كرياتيك. نشرتها إنكس. اللعبة قد باعت 163,659 نسخة في 2002، وقد حققت في مجلة فاميتسو المركز 32 من أصل 40.[5]
مسعى التنين والخيال النهائي في الشارع الأعلى الخاص (ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Special دوراغون كويستو أندو فاينل فانتجي إن إتاداكي سوتوريتو سبيشالو؟) اليابان 22 ديسمبر 2004



نشرتها سكوير إنكس. يستطيع لاعب إلى 4 لاعبين اللعب في نفس الوقت مما يجعلها مختلفة عن سابقيها. اللعبة تحتوي على شخصيات من مسعى التنين و‌الخيال النهائي. حتى 31 أغسطس 2005، قد باعت اللعبة 380 ألف نسخة في اليابان.
مسعى التنين والخيال النهائي في الشارع الأعلى بورتبل اليابان 25 مايو 2006[6]



بلاي ستيشن بورتبل تحتوي شخصيات من مسعى التنين و‌الخيال النهائي، مع ذلك قال بعض المراجعين أن السلسلتين لم تضيفا أشياء كثيرة للعبة.[7]
الشارع الأعلى دي إس اليابان 21 يونيو 2007[8]



نينتندو دي إس تحتوي اللعبة على شخصيات من سلسلتي مسعى التنين و‌سوبر ماريو، وأُعيد رسم معظمهم ليبدوا أصغر سنًا.[9] هذه اللعبة كانت التقاطع الثاني بين شخصيات نينتندو و‌سكوير إنكس.[10] تأتي الشخصيات من مجموعة متنوعة من الألعاب، وحتى شخصيات معروفة أقل مثل يانغوس اللص البطولي من مسعى التنين 8.[11] أبرز الموقع خلط المنشئ لشخصيات سلسلتي مسعى التنين وماريو.[6] أعطتهم مجلة فاميتسو اليابانية 36/40 نقطة.[12] وقد باعت اللعبة 430 ألف نسخة حتى أغسطس 2008.[13]
الشارع الأعلى نسخة المحمول اليابان 2007



الهاتف المحمول لم تحتوي اللعبة على أي شخصية من سلسلة أخرى. اللعبة كانت نسخة مبسطة من السلسلة، وقبل إصدارها أُنتجت نسخة تجريبية وتضمنت جزيرة شل، واحدة من ألواح المبتدئين.[14]
مسعى التنين والخيال النهائي في الشارع الأعلى نسخة المحمول (ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート Mobile دوراغون كويستو أندو فاينلو فانتجي إن إتاداكي ستريتو موبايرو؟) اليابان 2010



تحتوي اللعبة على شخصيات من سلسلة الخيال النهائي من ألعاب مختلفة منها شخصية لايتننغ من الخيال النهائي 13 بأسلوب تصميم تشيبي.[15]
الشارع الأعلى وي (いただきストリートWii إتاداكي ستريتو وي؟)[16] اليابان 1 ديسمبر 2011


أمريكا الشمالية 5 ديسمبر 2011
أوروبا 23 ديسمبر 2011
أستراليا 5 يناير 2012


وي هي أول لعبة من السلسلة تصدر خارج اليابان. اللعبة تحتوي على شخصيات من سلسلتي مسعى التنين و‌ماريو.[17]
الشارع الأعلى للهواتف الذكية (いただきストリート for SMARTPHONE إتاداكي ستريتو فور سمارتو فون؟) 2012 آي أو إس، أندرويد في اليابان، أُصدرت اللعبة لمنصة أندرويد في 23 يناير 2012 عبر متجر سكوير إنكس، ولمنصة آي أو إس في 22 مارس 2012 عبر آب ستور. أُصدرت اللعبة خارج اليابان لمنصة آي أو إس في 31 مايو 2012 عبر آب ستور. اللعبة لا تحتوي شخصيات من سلاسل أخرى.
الشارع الأعلى: مسعى التنين والخيال النهائي الذكرى الثلاثين اليابان 2017[18]



بلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن فيتا

المراجع[عدل]

  1. ^ فرانك بروفو (30 مارس 2001). "Dragon Warrior III Preview" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  2. ^ آريا (10 ديسمبر 2010). "Origins Of The Legend Of Zelda: A Link To The Past And Dragon Quest IV" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  3. أ ب آريا (11 ديسمبر 2011). "Miyamoto Asks Horii: Do You Think RPGs Will Become A Substitute For Novels?" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  4. ^ هنري غيلبرت (17 فبراير 2011). "An interview with Dragon Quest creator Yuji Horii" (باللغة الإنجليزية). غيمزرادار. مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  5. ^ "プレイステーション2 – いただきストリート3 億万長者にしてあげる! ~家庭教師付き!~.". فاميتسو الأسبوعي (باللغة اليابانية) (915 الجزء الثاني): 73. 30 يونيو 2006. 
  6. أ ب سبنسر (18 يونيو 2007). "Mix Mario and Dragon Quest in your Itadaki Street DS character" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  7. ^ أنوب غانتايات (31 مايو 2006). "Final Fantasy vs. Dragon Quest" (باللغة الإنجليزية). آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  8. ^ "Itadaki Street DS" (باللغة الإنجليزية). غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 22 يونيو 2017. 
  9. ^ سبنسر (7 يونيو 2007). "Characters in Itadaki Street DS" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  10. ^ سبنسر (19 أكتوبر 2006). "Screenshots of Mario in Itadaki Street" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  11. ^ سبنسر (13 مارس 2007). "Yangus in Itadaki Street DS" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  12. ^ باتريك غارات (17 مارس 2008). "Famitsu's top 25 games of 2007 by score" (باللغة الإنجليزية). VG247. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  13. ^ سبنسر (19 نوفمبر 2007). "White Engine development stalled, Final Fantasy XIII too?" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  14. ^ سبنسر (18 سبتمبر 2007). "Itadaki Street hits mobile phones" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  15. ^ سبنسر (23 مايو 2010). "Lightning Shows Her Soft Side In Itadaki Street Mobile" (باللغة الإنجليزية). سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 08 أكتوبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  16. ^ "『いただきストリートWii』スクウェア・エニックスより発売決定" (باللغة اليابانية). فاميتسو. 8 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2018. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  17. ^ جي سي فليتشر (8 يونيو 2011). "Fortune Street favors the board game fan" (باللغة الإنجليزية). جويستيك. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2017. اطلع عليه بتاريخ 5 أبريل 2013. 
  18. ^ سال رومانو (13 سبتمبر 2016). "Itadaki Street: Dragon Quest & Final Fantasy 30th Anniversary announced for PS4, PS Vita" (باللغة الإنجليزية). غيماتسو. مؤرشف من الأصل في 03 أبريل 2019. اطلع عليه بتاريخ 22 يونيو 2017. 

وصلات خارجية[عدل]

Gamepad.svg
هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. شارك في تحريرها.