روي لوبيز

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
a7 black pawn
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
c6 black knight
b5 white bishop
e5 black pawn
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

روي لوبيز (بالإسبانية:Ruy López) أو الافتتاحية الإسبانية أو اللعبة الإسبانية أو التعذيب الإسباني هي افتتاحية للعبة الشطرنج تكون حركاتها كالتالي:

  1. e4 e5
  2. حc6 حf3
  3. فb5

سميت باسم الأسقف الإسباني روي لوبيز دي سيغورا وهي إحدى أشهر الافتتاحيات التي يستعملها كل اللاعبين من المبتدئين إلى المحترفين إلى حدا سواء.

تاريخياً[عدل]

في القرن السادس عشر ذُكرت هذه الافتتاحية من قبل الأسقف الإسباني روي لوبيز الذي قام بعمل دراسة حول هذه الافتتاحية وافتتاحيات أخرى ذكرها في كتابه "Libro del Ajedrez" المنشور عام 1561م. وعلى الرغم من أن هذه الافتتاحية تحمل اسم لوبيز إلا أنه ليس الشخص الأول الذي ذكرها، فقد ذُكرت هذه الافتتاحيات في مخطوطة غوتنغن Göttingen المكتوبة عام 1490م. إلا أن هذه الافتتاحية لم تشتهر إلى على يد لاعب الشطرنج الروسي كارل إيينش في القرن 19 الذي اكتشف قوة هذه الافتتاحية ليستخدمها اللاعبون فيما بعد على نطاق واسع. ونظراً لكون الافتتاحية تشكل صعوبة على اللاعب الأسود ولكون روي لوبيز أسقفاً في محاكم التفتيش فإن اسم «التعذيب الإسباني» يطلق كثيرأ على الافتتاحية.

الخصائص[عدل]

في الحركة الثالثة للأبيض يكون الفيل في حالة تهديد للحصان الأسود الذي يحمي الجندي e5 من الحصان الأبيض المتمركز في ال F3، وبالتالي فإن أخذ هذا الحصان سيترك الجندي المذكور بلا حماية مما يجعله صيداً سهلا للحصان الأبيض. لكن هذا لا يعني بأن الأسود غير قادر على فعل شيء فهو قادر على استرجاع مافقده من النقاط بإصابة جندي من الأبيض فإذا كانت الحركات:

dxc6 -4 فxc6

5- حxe5

يقوم الأسود بتحريك 5. وd4 أو وd5 مهددا الحصان والجندي الأبيض وليس للأبيض سبيل للإفلات من هذا التهديد الذي سيتسبب بخسارة الأبيض للجندي المتمركز في ال e4 (في حال قرر حماية الحصان) مع تهديد مباشر للملك (كش).

على كل حال فإن الافتاتحية تعطي لكلا الطرفين خصائص معينة، فبالنسبة للأبيض فإنه من خلال هذه الافتتاحية يقوم بتحريك أحد قطعه المهمة «الفيل» ويكون المجال سانحا أمامه للقيام بالتبييت (castling) وبناء وتر ضاغط بواسطة فيله يستهدف الملك الأسود ويجعل حركة الحصان الأسود مستحيلة في حال قرر الأسود القيام بحركة d6. في المقابل فإن الحركة الثالثة للأبيض لا تشكل في كل حال من الأحوال أي تهديد مباشر للأسود وأمام الأسود عدد كبير من الحركات المضادة.

في العادة، فإن افتتاحية روي لوبيز يستخدمها الأبيض بهدف العبث بتوزيع بيادق الشطرنج للأسود، فإصابة الفيل للحصان الأسود سيقود الأسود لتحريك c7 مما سيبعد الجندي الموجود في العامود d عن منتصف الملعب، وأيضا سيكون هناك جنديان على نفس العامود بوضعية ضعيفة، في النفس الوقت سيكون للأسود خاصية «الفيل المزدوج» حيث سيكون كلا فيليه قادرين على التحرك في مساحة مفتوحة وإزعاج الأبيض.

أما في حالة عدم أسر الفيل بالحصان وإبقاء الفيل على وضعيته المزعجة بالنسبة للأسود فإن هناك الكثير من الحركات التي يقوم بها الأسود لطرد الفيل بعيدا وقد اسهب المهتمين باللعبة في دراستها، وأهم هذه الخطوات هو تحريك الجندي المقابل للقلعة a6 وهي ماتسمى ب«دفاع مورفي» وهي الحركة الأكثر شهرة واستعمالاً.

دفاع مورفي 3..a6[عدل]

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
b7 black pawn
c7 black pawn
d7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
c6 black knight
b5 white bishop
e5 black pawn
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

الدفاع المورفي الحركة الأكثر شهرة لطرد الفيل الأبيض من مكانه هي a6، فبقاء الفيل في حالته يشكل خطرا على الملك ومعوقا لحركة الحصان.[1][2][3] الحركة المضادة التي قد يقوم بها الفيل هي Ba4 وهذه الحركة تمكنه من الاستمرار بالضغط على الحصان بنفس الوتر السابق. وهنا يستطيع الأسود الرد بتحريك b5 الذي سيكون بالتاكيد قاطعا للوتر المهدد ومُجبرا الفيل للتحرك Bb3. وفي هذه الحالة على الأبيض أن يحذر من السقوط في «فخ سفينة نوح».

ويعد اللاعب الإيطالي إركولي ديل ريو أول من ذكر هذه الحركة (a6) في كتابه "Sopra il giuoco degli Scacchi, Osservazioni pratiche dell'anonimo Modenese" المطبوع عام 1750م. واشتهرت هذه الحركة على يد اللاعب بول شارل مورفي وسُميت على اسمه فيما بعد.

مابعد دفاع مورفي[عدل]

التبادل المتغير 4.فxc6[عدل]

abcdefgh
8
a8 black rook
c8 black bishop
d8 black queen
e8 black king
f8 black bishop
g8 black knight
h8 black rook
b7 black pawn
c7 black pawn
f7 black pawn
g7 black pawn
h7 black pawn
a6 black pawn
c6 black pawn
e5 black pawn
e4 white pawn
f3 white knight
a2 white pawn
b2 white pawn
c2 white pawn
d2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
b1 white knight
c1 white bishop
d1 white queen
e1 white king
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh

التبادل المتغير (بالإنكليزية:Exchange Variation) يتمثل بالحركة 4.Bxc6. في هذه الحركة يضرب الفيل الأبيض الحصان وبالتالي يقوم الأسود بضرب الفيل باستعمال أحد جنوده وبالتالي فإن هيكلية الجنود السود ستتعرض للضرر. لكن بالمقابل سيحتفظ الأسود بالفيلين ووجود فيلين عند اللاعب تعتبر ميزة قد تعادل الضرر الحاصل بهيكيلة الجنود لذا فإن هذه الحركة لا تعطي أفضلية لأي من الجانبين.

الاستجابة لهذه الحركة تكون عادةً بـ4...dxc6 ومن الممكن استخدام 4...Bxc6 إلا انه هذه الحركة أضعف لامكانية حدوث السلسلة 5.d4 exd4 ثم 6.Qxd4 وبالتالي هيمنة الأبيض على منتصف الملعب مما يمنحه أفضلية كبيرة. لذا فإن حركة 4...dxc6 هي الأفضل، وقد يظن الأبيض أن الجندي الأسود في العامود e أصبح متاحا بسبب ذهاب الحصان الذي كان يحميه وبالتالي يلجأ إلى الحركة 5.Nxe5 فيكون الرد من الأسود هو التحريك 5...Qd4 وبالتالي يصبح الوزير قادرا مهددا للحصان والجندي في العامود e الأمر الذي سيجبر الحصان على التراجع إلى 6.Nf3 ثم 6...Q+xe4 وبهذا الشكل لن يستعيد الأسود نقطة الجندي فحسب وإنما سيعمل كش للملك يكون من خلال قادرا على 7.Qe2 Q+xe2 وبالتالي يضيع على الملك الأبيض فرصة التبييت تاركا إياه في وضع لا يحسد عليه أمام عامود فارغ وبهذا ستكون الأفضلية للأسود.

إذا كانت الحركة الخامسة للأبيض هي التبييت 5. 0-0 فتسمى "Barendregt Variation" وهذه الحركة تكون كافية لقلب السيناريو المأساوي الذي يستطيع أن يقوم فيه الوزير الأسود في حالة أخذ الأبيض جنديه في الحركة حxe5 إلى سيناريو الفوز للأبيض، فلو افترضنا أن الأبيض قام بالتبييت أما الأسود فلم يقم بحركة تؤدي إلى حماية جنديه القابع في العامود e خلاله دوره أو أنه لم يقم بوضع قطعة أمام الملك الأسود، هنا يستطيع الأبيض أسر الجندي الأسود بالحركة حxe5 ولن يكون الوزير قادرا على تكرار السيناريو السابق وأخذ الجندي الأبيض في العامود e لأنه بذلك يكون خسر وزيره لقدرة الأبيض على تحريك قلعته إلى مربع e1 ولن يكون الوزير قادرا على الإفلات لوجود الملك على خط التهديد.

مراجع[عدل]

  1. ^ The Berlin Defence (Ruy López)", Chess Notes نسخة محفوظة 08 مارس 2017 على موقع واي باك مشين.
  2. ^ Fine, R. (1952). "Capablanca". The World's Great Chess Games. André Deutsch (now as paperback from Dover). ص. 109–121. ISBN:0-679-13046-2.
  3. ^ "Frere vs Marshall, New York, 1917". chessgames.com. مؤرشف من الأصل في 2017-09-04. اطلع عليه بتاريخ 2009-06-01.