انتقل إلى المحتوى

برمجية رياضية

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة

هذه نسخة قديمة من هذه الصفحة، وقام بتعديلها AlaaBot (نقاش | مساهمات) في 21:24، 27 أغسطس 2020 (←‏المراجع: تحديث (تعلم الآلة)). العنوان الحالي (URL) هو وصلة دائمة لهذه النسخة، وقد تختلف اختلافًا كبيرًا عن النسخة الحالية.

البرنامج الرياضي هو برنامج يستخدم لنمذجة أو تحليل أو حساب البيانات الرقمية أو الرمزية أو الهندسية.[1] إنه نوع من برامج التطبيقات المستخدمة لحل المسائل الرياضية أو الدراسة الرياضية.

قد يكون أهم استخدام للبرامج الرياضية (على سبيل المثال، لحساب الدالة الابتدائية عن طريق حساب النقطة العائمة) في فئة البرامج الرياضية. غالبًا ما يتم بناؤها في أنظمة الأغراض العامة مثل البرامج الوسيطة. إذا جاز التعبير، فإن البرامج الرياضية ليست مجرد برنامج تطبيقي ولكنها أيضًا أساس لبرنامج علمي آخر. وهذا هو واحد من سمة من سمات البرامج الرياضية كما يعني. غالبًا ما يكون للعديد من البرامج الرياضية واجهة مستخدم جيدة للأغراض التعليمية. لكن الأجزاء الأساسية تعتمد مباشرة على الخوارزمية بواسطة المعرفة الرياضية. لذلك قد يكون من المنطقي أنه لا يعمل إذا لم يتم حلها بشكل جيد على البناء الرياضي على الأقل. (هناك قيود فعلية على الأجهزة). هذا هو الاختلاف المعتاد في البرامج الرياضية لبرنامج تطبيق آخر.

المراجع