توربو غرافيكس-16

من ويكيبيديا، الموسوعة الحرة
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
توربو غرافيكس-16
TurboGrafx16logo.jpg
TurboGrafx16-Console-Set.jpg
معلومات عامة
النوع
الصانع
الجيل
تاريخ الإصدار

المبيعات
10000000 [1]الاطلاع ومراجعة البيانات على ويكي داتا
الخصائص
المعالج الرئيسي

توربو غرافيكس-16 (بالإنجليزية: TurboGrafx-16)‏ يسمى في الإصدار الياباني الخاص "بي سي إينجاين (باليابانية: PCエンジン)، هو نظام ألعاب فيديو متطور من الجيل الرابع، بدأ نشاطه بتاريخ 30 أكتوبر عام 1987م باليابان، وفي الولايات المتحدة بتاريخ 19 أغسطس عام 1989م.[2][3][4]

وأنتهت الفترة في اليابان بتاريخ 16 ديسمبر عام 1994م وفي الولايات المتحدة سنة 1995م.

نظام (TurboGrafx-16 (Entertainment SuperSystem ، المعروف في اليابان وفرنسا باسم (توربو غرافيكس-16) (PC エ ン ジ ン Pī Shī Enjin) ، عبارة عن وحدة تحكم في ألعاب الفيديو المنزلية تم تصنيعها وتسويقها بواسطة (إن إي سي) ، وصممها (Hudson Soft.) تم إصدارها في اليابان في 30 أكتوبر 1987 وفي الولايات المتحدة في 29 أغسطس 1989. كما كان لها إصدار محدود في المملكة المتحدة وإسبانيا في عام 1990 ، والمعروفة باسم (TurboGrafx) ببساطة وعلى أساس النموذج الأمريكي، في حين أن اليابانية تم استيراد النموذج وتوزيعه في فرنسا في عام 1989. وكان أول وحدة تحكم تم إصدارها في عصر 16 بت ، على الرغم من أنها استخدمت وحدة المعالجة المركزية 8 بت. في الأصل كان الهدف منه التنافس مع نظام (Nintendo) الترفيهي (NES) ، وانتهى به المطاف إلى التنافس مع ميجا درايف ، وفيما بعد على نظام (Super Nintendo) للترفيه (سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم).

مراجع[عدل]

  1. ^ http://www.gamepro.com/article/features/111822/the-10-worst-selling-consoles-of-all-time/
  2. ^ "The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: Bit"، نيكست جينرايشن، فيوتشر يو إس، العدد 15، مارس 1996، ص. 30.
  3. ^ "IGN: GDC 06: Satoru Iwata Keynote"، Wii.ign.com، 23 مارس 2006، مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2012، اطلع عليه بتاريخ 05 يوليو 2011.
  4. ^ Pubs Sodipeng Pc-engine (1990–91) – Le Adra's Blog ! – GAMEBLOG.fr نسخة محفوظة 01 يوليو 2017 على موقع واي باك مشين.

وصلات خارجية[عدل]